2021 年 10 月 23 日

9 月份 Xbox Game Pass 新增遊戲介紹-《弗林:深紅之子》、《我是小魚》、《滑板鳥》、《超闊限空間》、《荒神 2》、《失落之語:頁面之外》、《沙漠旅人》、《深海迷航:零下》、《玷汙聖杯:征服》、《雷能斯之門》、《星位繼承者》、《Unsighted》、《鳳凰點》

我是小魚感覺就是一款很鬧的遊戲

Flynn: Son of Crimson《弗林:深紅之子》(主機、電腦)中文化—9 月 15 日上架

《弗林:緋紅之子》是款 2D 橫向卷軸動作遊戲,遊戲裡面的每一個場景跟人物,都是由製作團隊純手工畫出來,投入非常大的心力。

玩法跟一般的動作遊戲差不多,有三種不同的武器可以自由切換,遇到強一點的敵人還能放魔法解圍。在過程中除了可以操作弗林,還能招喚毛夥伴德克斯,讓這群入侵者見識一下,大地守護神的厲害。

I Am Fish《我是小魚》(主機、電腦)中文化—9 月 16 日上架

看到這個畫面大家應該能感覺到這不是一款多正經的遊戲,這家工作室還做過《麵包模擬器》跟剛剛介紹過的《模擬外科手術 2》。

《我是小魚》就跟《海底總動員》的劇情差不多,我們要從魚缸裡逃走,想盡辦法把自己弄回海裡。遊戲中有四條魚可以玩,每條都有不同的玩法跟路線,路上會有很多障礙阻撓我們。要怎麼避開,又不把魚缸撞爛,就考驗各位的操作技巧。

SkateBird《滑板鳥》(主機、電腦)—9 月 16 日上架

《滑版鳥》真的就是字面上說的那樣,玩一隻小鳥在滑版。玩法跟其他滑版遊戲一樣,能耍一些特技,不過這些鳥都是用翅膀在滑,而且還會有戴耳機,戴墨鏡這種街頭造型,看起來怪可愛的。

Superliminal《超閾限空間》(主機、電腦)中文化—9 月 16 日上架

喜歡解謎遊戲的玩家,接下來這款遊戲非常值得玩玩看,甚至有媒體把它比喻成《傳送門》。

《超闊限空間》是一款利用視覺錯置來解謎的遊戲,主要就是因為我們在看東西的時候,大腦很容易受到各種外在因素干擾,產生錯覺,有看過《全面啟動》的觀眾應該比較能夠理解。遊戲中的主角也是在夢境中,要發揮視覺錯置的原理,在夢中開出一條通往現實的路。

Aragami 2《荒神 2》(主機、電腦)—9 月 17 日上架

《荒神 2》是款主打暗殺的潛行動作遊戲。我們要扮演一個能夠掌握暗影技巧的忍者,要殺光侵略者,保護自己的部落。

潛行遊戲該有的要素,荒神都沒少懸崖殺、落下斬,躲在轉角暗算巡邏士兵都有。還有一些隱形、瞬間移動,這類的超能力,能夠幫助我們清除敵人。遊戲支援最多 3 人合作,玩起來應該會比單人簡單不少。

Lost Words: Beyond the Page《失落之語:頁面之外》(主機、電腦)—9 月 23 日上架

這款遊戲雖然只是普通的平台跳躍,不僅美術用的是水彩風格在呈現方式上卻非常特別。

在《Lost Words: Beyond the Page》中,我們要讀一本年輕妹妹的日記,把文字組成平台,讓遊戲中的角色通過。玩家可能會擔心看不懂英文,是不是就沒辦法玩。倒也不會,日記只是一小部分,實際上,我們只需要用文字跟環境互動,就能開路讓主角通過。

Sable《沙漠旅人》(主機、電腦)—9 月 23 日上架

《Sable》的場景發生在壯闊的沙塵世界中,我們要騎著自己改裝的飛行器,去跟其他部落打好關係,順便逛逛埋在地底下的遺跡。在一趟趟旅程中,認識面具底下的自己到底是誰。

Subnautica: Below Zero《深海迷航:零下》(主機、電腦)中文化—9 月 23 日上架

《Subnautica: Below Zero》繼承前作良好的基因,能享受如同馬爾地夫的潛礁美景,還有北極冰原的風光。喜歡追求緊張刺激的玩家,也能在伸手不見五指的海底,體驗倒沒有食物、沒有空氣,還被一堆外星生物包圍的緊張感。

建築系統也是簡單好上手,輕輕鬆鬆就能蓋出一棟海底別墅,作為一款生存遊戲,在探索跟戰鬥上也大大延長遊戲壽命,非常推薦給喜歡生存遊戲的玩家。

Tainted Grail: Conquest《玷汙聖杯:征服》(電腦)—9 月 23 日上架

《玷汙聖杯》是款結合了桌遊、角色扮演,還有 Roughlike 的回合制遊戲,我們要在亞瑟王的傳奇故事下展開冒險。

在劇情上製作團隊給予玩家絕對的選擇權,所有的選擇都沒有對錯,不會有一條量表,來評斷我們的選擇是好是壞,每個決定也都會有後果需要承擔。遊戲玩法上是卡牌式的戰鬥,不同的英雄會有不同的牌組,戰鬥中的每一個動作,都要靠手上的卡牌來完成。

Lemnis Gate《雷能斯之門》(主機、電腦)—9 月 28 日上架

《雷能思之門》的玩法很新鮮,沒有見過同樣概念的遊戲,製作團隊把 FPS 跟回合制戰鬥融合在一起。

遊戲只有對戰模式,就是 1 對 1 跟 2 對 2。遊戲表面上看起來是 FPS,本質上卻是回合制遊戲。玩家每局有 25 秒的時間,就跟一般 FPS 一樣可以開槍或是做任何事,一旦 25 秒結束,就會輪到對手的回合。有趣的地方是遊戲會記錄我們每一回合的行動,並在之後的每回合重複循環。

所以玩到越後面場上就會有越多人,玩到 10 回合場上就會有 10 個人,戰局也會從刺激變成混亂。

Astria Ascending《星位繼承者》(主機、電腦、雲端)—9 月 30 日上架

《星位繼承者》找來《最終幻想》跟《尼爾》的開發人員,做出這款手繪風格的回合制 RPG。在戰鬥中除了打敗怪物之外,還能收服牠們,實在扛不住的時候,就能招喚出來,逼牠們自相殘殺。

遊戲提供 8 個種族 20 種職業,給我們挑選,地城也是塞好塞滿,遊戲時數絕對夠。

Unsighted《無人知曉》(主機、電腦)ID@Xbox—9 月 30 日上架

《Unsighted》是款俯瞰視角動作遊戲,走復古的像素點陣風格。我們要在荒廢的城市中,找到拯救機器人的方法。遊戲的地圖完全開放,可以沒有限制的探索,地圖間也藏有許多捷徑,能減少跑圖的時間,在每次完成一輪遊戲,記住道具的位置跟敵人的配置,就能在更短的時間內完成目標。

Phoenix Point《鳳凰點》(主機)ID@Xbox—10 月 1 日

《Phoenix Point》是款回合制的策略遊戲,我們要當地球的最後一道防線,在清掉外星人的同時,還要研發新科技。

遊戲在玩法跟設定上,都跟《XCOM》一模一樣,畢竟是同個爸媽生的。每次戰鬥可以派遣四人小隊,利用兵種的特色互相配合,慢慢培養默契提升經驗。不過有玩過的玩家都知道,命中率只是參考,99%打不中就是打不中。

除了戰鬥外還要顧好外交關係,拉攏其他國家起身反抗外星霸權,不然要擊退牠們也只是癡人說夢。

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