2022 年 5 月 19 日

Dead Cells《死亡細胞》—Roguevania 完美結合!

dead cells

扮演不會死的煉金實驗失敗品,在不斷變化且受到詛咒的關卡中戰鬥。主打官方自創單詞「Roguevania」—意思為結合 Roguelike 和 Metroidvania(類銀河惡魔城)要素—沒錯,Dead Cells《死亡細胞》除了有多個可探索的互連關卡地圖,還有透過每次死亡,進而獲得提升角色、武器、能力的機會。

非線性關卡帶來的是更多的可玩要素,在每次的探索和死亡後,你可能會拿到重要的鑰匙、新的特殊移動技巧、失落的技能等,為下一次遊玩開啟全新的遊玩目標。另外,超多武器搭配、高回饋性的戰鬥機制,遇上高難度的怪物和 Boss 戰,恰恰好的迸出最完美的遊戲體驗。

各大網站評分
# IGN:9.5/10
# Gamespot:9/10
# Metacritic Xbox 玩家:8.0/10
# Steam:壓倒性好評

編輯心得
透過 Roguelike 死亡即重頭的特色,完美打消 Metroidvania 需重複遊走關卡的詬病。高回饋性且快節奏的戰鬥機制也讓本作成為不落於人後的動作遊戲。遊戲難度偏困難,需要玩家熟悉並獲得更多角色成長後…也還是要一定的技巧與了解才能順利通關,實屬硬派遊戲。通關後也能透過道具加強難度,迎接更深一層的挑戰。

優點
# 完美結合 Roguelike 和 Metroidvania 要素,成為市場少見遊戲類型。
# 戰鬥機制、動作要素、武器多樣化、關卡設計、怪物設計皆有優異表現。
# 後續持續更新,目前已有四個大型資料片,皆大幅提升遊戲內容度。

缺點
# 某些武器或道具太過弱勢,可能造成該場遊戲體驗不佳或節奏不順。

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