2021 年 10 月 20 日

Subnautica:Below Zero《深海迷航:零度之下》現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出

by David Kalina, Project Lead, Subnautica: Below Zero • May 14, 2021 @ 10:00am

我是 Subnautica:Below Zero《深海迷航:零度之下》創意發想的負責人,為了做好這份職責,我花了許多時間研究《深海迷航》能夠如此成功的原因。《零度之下》建立在這款玩家熟悉並熱愛的遊戲之上,但其中的內容可不是重複播放那首好聽的遊戲配樂而已。《零度之下》必須帶出《深海迷航》傑出的精隨,同時帶給玩家全新且不同的內容。

《深海迷航》對每個人來說可能都有不同的定位。如果我必須用一個句子來描述這款遊戲,我會說,這是一款開放世界、水下世界、科幻、基礎建設、結合生存和冒險,同時又有來自遠古的可怕秘密…嗯,這好像不只一句話。

《深海迷航》特別的地方究竟是什麼?是什麼讓本作在生存類型遊戲中獨具一格,我們又是如何開發出這些特別的要素呢?

對我來說,《深海迷航》最核心的概念在於探索和發現。我們相信,讓玩家在異星世界中自由探險,憑己之力發現其中暗藏的秘密和驚喜,這樣的遊玩方式能讓遊戲體驗最佳化。

不管是探險中的心跳加速、在海底深處遇到神奇的生物、喚醒古代外星人的智慧科技、或是誤闖暗藏於深海中的奇妙洞窟,這些全部都是由玩家自行探索出的豐富內容。

這也是我們設計本作的基礎。與其直接告知玩家目的地,我們透過大致方向的建議方式讓玩家自行前往探索。遊玩《深海迷航》時,玩家發現的第一件事就是遊戲中並沒有任何任務或目標,也不會告訴你目前已經到達 47%(或 110%)的遊戲進度。你可能可以找到世界地圖,但我們不會告訴你的位置甚至是方位(直到你製作出指南針)。況且,一個 2D 的平面地圖,在深海中又有何用處呢?

如何探索水下世界全看你的決定,找到新的生存手段並往更深層的水域探索,你可能以為你是獨自一人,但這點誰都說不準…

在《零度之下》中,你將扮演外星生物學家「Robin Ayou」,冒著巨大的生命危險前往 4546B 星球,想辦法找出姊妹死亡的真相。上一次任務中,Ayou 的姊妹在 Sector Zero 遇到神秘事件而離奇死亡。

理所當然地,你的遠征任務並沒有順利進行,途中遇到的外星生物讓你進入許多意想不到的歧路。我們打造出規模龐大的敘事內容等待玩家發現,也在遊戲初期給出暗示,讓玩家有大概的方向。接下來,玩家就必須好好使用自己的裝備,在廣大的水下世界、各式各樣的棲息地中探索,尋找四處散落的線索。

你可以自行決定是否跟隨這條曲折離奇的故事線,或是造自己的喜好探索。說不定,在深海中打造一個完美的水下皇宮比尋找姊妹的真相還要重要,客製化專屬於你的深海潛水艇。這些無憂無慮的生活都可以在「創造模式」中達成。或者,熱愛追求挑戰的你,也可以嘗試「硬派模式」,每一次在各式各樣的外星魚種旁潛水時,都必須小心翼翼。

《深海迷航:零度之下》將於 5 月 14 日在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出。《深海迷航》也同步推出 Xbox Series X|S 性能強化支援,擁有原版(數位或實體)的玩家可以藉由智慧傳遞功能自動升級成強化版。

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