2022 年 1 月 29 日

開放世界的《黑暗靈魂》?宮崎英高最新力作《艾爾登法環》,預告片逐幀解析。

所有抖M你們準備好了嗎?

Summer Game Fest 的壓軸為 From Software 開發的《艾爾登法環》,由開發過《黑暗靈魂》、《隻狼:影逝二度》的宮崎英高領銜製作,並找來《權力遊戲》的作家喬治 R.R. 馬丁撰寫故事。從 2019 年首度在 E3 公布就備受期待,時隔兩年,終於有實機試玩畫面。本文就要來分析實機畫面中透漏哪些資訊? 

影片開頭可以看到一頭定位為坐騎的生物,後續可以看到主角憑空招喚出來,並騎著牠在地圖上遊走。本作是開放式地圖,不可能只讓玩家雙腳走天下,影片中也展示了馬上作戰、騎馬二段跳,甚至是與大型生物戰鬥的精采場面。 

從口白中可以聽到,本作中玩家操縱的角色是玷汙者(Tarnished),而使命似乎似乎與《黑暗靈魂》系列相同,也是圍繞著火焰。可以聽到「讓火焰驅使野心」原文為Emboldened by the flame of ambition,敵人也有台詞說「必須有人撲滅你的火焰」原文為 Someone must extinguish thy flame。 

超巨大的生物,不知是敵是友?

本作確定有連線系統,被召喚的玩家會是藍色靈體,上線人數是兩人,需要使用類似立方體之類的工具才能進行召喚。不清楚是否會有敵隊玩家可以亂入世界,也不清楚招喚玩家需要什麼額外條件。 

遊戲中的角色可以蹲下行走,繞行至敵人身後發動襲擊,宮崎英高的前幾款作品都有背刺的設定,是個有效殺死敵人的方法。既然本作可以潛行,背刺就沒有移除的理由,但《隻狼:影逝二度》主要都是靠拚刀,本作也不會變成潛行遊戲。 

本作中線上合作所需的道具。

從背後給予敵人致命一擊。

本作與《黑暗靈魂》的世界觀比較接近,魔法感覺佔據不小的比例,《黑暗靈魂 3》施放魔法需要消耗法力值,這個設定不知道是否會延續到本作。另外,原先施放法術還需要對應的媒介,在施放劍魔法的時候,並沒有看到,說不定魔法系統會有變化。 

可以在雙手持劍時直接施放魔法,讓法師與戰士的隔閡縮小。

如果要玩純法師,可能還是需要使用法杖當作武器。

以上是影片中的內容,在與製作人的訪談中還有提到不少沒能展示的內容,例如說遊戲有動態天氣與時間,玩家的選擇會影響這塊大陸的命運,萬代有計畫用不同方式發展《艾爾登法環》的世界觀。 

本作將在 2022 年 1 月 21 日發售,6 月 16 號還會有萬代的發表會,期待到時可以看到更多消息。

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