2021 年 10 月 20 日

結合爆炸與幽默,UnMetal《鋼鐵諜影》是一封致敬經典的情書

by Dave Hulegaard, Community Team Lead, Versus Evil • Sep 29, 2021 @ 2:00pm

你所需要知道的本篇概要:

>> 為了開發 UnMetal《鋼鐵諜影》,遊戲製作人 Unepic_Fran 結合對遊戲的熱愛和數個關鍵要素:像素風格、90年代動作電影以及潛行動作遊戲。
>> Unepic_Fran 仔細地在厲害的遊玩內容和幽默間取得平衡,給予《鋼鐵諜影》適合的遊戲風格。
>> 《鋼鐵諜影》現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 上的 Xbox 商店中推出。


我還記得今年初第一次看到《鋼鐵諜影》的光景。身為一家獨立遊戲發行商,我們看過許多不同類型、風格的遊戲,而每過一段時間,總是會有在眾多競爭對手中卓爾不群的遊戲出現。這正是我看到《鋼鐵諜影》時的感受,緊湊刺激、好上手的操作性、美麗的像素風格、設計良好的遊玩方式以及…無俚頭的幽默?我完全沒料到會有這樣的遊戲體驗,用不到幾分鐘的時間,我已經哈哈大笑好幾次。

你將扮演一名非常平凡的 Jesse Fox,因為一個羅織的罪名被送到祕密軍事監獄中。如果你忘記這個設定,不用擔心,Jesse 會不斷發牢騷式的提醒你。你的目標非常簡單:發揮智慧、揮舞拳頭,使用任何你能找到的東西,幫助 Jesse Fox 逃出軍事監獄。幸運的是,Jesse 一路上會得到不少幫助。

本作是遊戲製作人 Unepic_Fran 的心血結晶,編劇、設計、開發全都由他一手包辦,並使用自創的遊戲引擎製作。懷舊經典遊戲在他心中有個特別的位置,並套用在《鋼鐵諜影》的 2D 畫面中。Fran 同時也非常喜歡 80 年代至 90 年代的電影和電視節目,同樣在《鋼鐵諜影》有著良好的表現。你可能會在幫助 Jesse 逃出生天時,找到不少相關的彩蛋內容。

前面提到,這款遊戲中有許多無俚頭的元素,但千萬不要以為《鋼鐵諜影》是一款休閒輕鬆的遊戲。本作中潛行動作的設定非常嚴謹,每個關卡都需要快速應變的能力。剛開始遊玩時我便常常碰壁,了解到蠻幹猛衝是無法通關的。

以我個人的遊玩經驗來說,將周遭的環境化為你的優勢。當然,Jesse 沒辦法躲在紙板盒裡面躲避追緝,你需要的是黑暗的地區,你可以在黑暗處移動而不被發現,或是將路徑上的守衛擊暈。如果你遇到特別強壯或固執的守衛,我只能說…他們都非常喜歡金幣。

直播實況主或網路創作者們,你們可以在聲音設定下方找到將字幕移到螢幕右方的設定,如此一來便能挪出空間,架設你的視訊鏡頭。

至於快速通關玩家們,在選項設定中,你可以輸入「SPEEDRUN」的代碼,藉此開啟時間計時器。

《鋼鐵諜影》現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 上的 Xbox 商店中推出。我們非常喜歡製作這款遊戲,也希望你能夠有傑出的遊戲體驗。歡迎告訴我們你的想法!

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