2021 年 10 月 20 日

扮演提線木偶,前往 A Juggler’s Tale《雜耍者的故事》充滿陰鬱的童話世界

by Alexandra Palme, Marketing & PR Manager, Mixtvision • Sep 29, 2021 @ 11:00am

你所需要知道的本篇概要:

>> A Juggler’s Tale《雜耍者的故事》是一款以希望為出發點的電影式解謎平臺遊戲,你將扮演提線木偶—艾比,前往陰鬱的童話世界,尋找獲得自由的方法。
>> 由大學生組成的遊戲團隊 kaleidoscube 打造。
>> 《雜耍者的故事》現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出。


《雜耍者的故事》是一款電影式解謎平臺遊戲,帶領玩家前往馬戲團的世界中,在此,他們同時扮演表演和觀賞的角色。這個世界既美麗又殘酷,以傳統的童話故事氛圍打造。

你將扮演提線木偶—艾比,試圖找到從這些絲線中解放的方法。艾比原本是一個遭到馬戲團囚禁的表演者,白天要上台娛樂觀眾,夜晚則是被關在牢籠裡,夢想著總有一天能奔向自由。最後,艾比終於逃出馬戲團,但也很快認識到外頭的世界同樣也充滿危險。

艾比的故事由操偶大師傑克親自旁白述說,雖然傑克自己有一套行事作風,但你可以透過提線木偶的絲線,在故事述說者和木偶之間產生強烈的連結,藉此呈現有趣的解謎機制。

本作由 kaleidoscube 打造,一家來自德國的遊戲工作室,創辦人為 Dominik Schön、Enzio Probst 和 Steffen Oberle。三人在德國電影學校 Filmakademie Baden-Württemberg 一同學習動畫和互動媒體的相關知識。隨後,來自同間學校的 Elias Kremer 也加入他們的行列。他們很快就發現對於電玩遊戲的共同興趣,尤其是能夠提供豐富劇情、沉浸式氛圍的遊戲類型。最後,他們組成團隊,一邊就學一邊開發《雜耍者的故事》。

將現代數位遊戲文化和傳統的電影和詩歌做連結,成為《雜耍者的故事》的核心概念。德國長年的電影和歌劇傳統,以及黑暗風格的童話故事和傳說,大大影響本作的故事設定。

團隊於 2021 年完成《雜耍者的故事》的開發,並成為大學最後一年的畢業作品。現在,本作也更進一步地在 Xbox 商店推出

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