2021 年 10 月 20 日

復古平臺遊戲 Castle of Pixel Skulls DX《勇闖像素骷髏堡 DX》現已推出!

by Josep Monzonís, Game Developer, Castle of Pixel Skulls • Aug 4, 2021 @ 12:00pm

你所需要知道的本篇概要:

>> Castle of Pixel Skulls DX《勇闖像素骷髏堡 DX》是一款復古風格的平台遊戲,處處都是有趣且瘋狂的障礙物要素。
>> 在挑戰關卡中與時間競賽,你能夠在時間內逃出生天嗎?
>> 《勇闖像素骷髏堡 DX》現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出。


《勇闖像素骷髏堡 DX》是一款快節奏、具挑戰性的平臺遊戲。每個關卡的目標非常簡單,迴避所有敵人、陷阱或障礙物,抵達出口便可通關。遊戲機制也相當好上手,你只要記得跳躍即可。不過,簡單可不代表容易,本作需要你發揮所能,毫無失誤才能順利通關,但不用太擔心,關卡中有實用的紀錄點,減少遊玩的挫折感。

《勇闖像素骷髏堡》是我最初開發的遊戲之一,也是當中最有趣的。新版本中有許多要素更動,例如遊戲方式改善、難度曲線調整、畫面提升、追加關卡(整整多了一倍)等。這些內容都要感謝2Awesome Studio提供的意見,讓《勇闖像素骷髏堡 DX》能夠有顯卓的進步。

再來自我介紹一下:我是 Josep Monzonís,一名獨立遊戲開發者。11 年前開始製作遊戲,發揮對於製作和遊玩遊戲的熱情。這些年來我製作過多款遊戲,其中屬《勇闖像素骷髏堡》最讓我驕傲。我非常喜歡看其他玩家挑戰高難度的關卡,通關時開心大喊的時刻。我喜歡參與開發的每個過程,例如程式設計、美術設計等。對我來說,遊戲開發是一種工藝,參與每個環節能讓我對成品感到完成的成就感。

我在遊戲開發者活動中遇見 2Awesome Studio 並展開合作。與他們的合作過程非常順利,每個人都相當熱情且專業,讓我得以實現夢想,在主機上推出數款作品。

本作的每個細節都經過深思熟慮,確保有好玩的遊戲體驗。我等不及想看到玩家們對於本作的感想,畢竟開發過程非常偏向我的個人喜好。希望大家都會喜歡!

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