2022 年 5 月 18 日

中國越禁就越熱賣:《俠盜獵車手 V》跟 IV 究竟是如何超越自己、再創新高?

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有更多 Halo《最後一戰》和其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^

身為遊戲人,要知遊戲事。上一支影片已經帶大家看 R 星的崛起,以及五部《GTA》是如何影響遊戲界。今天的主題則是要將整個歷史補完,來個漂亮的收尾。希望各位會喜歡~

《俠盜獵車手 IV》

預算超過 1 億美元的《GTA IV》,與之前的作品受到電影的影響不同,本作的劇情並沒有十分強烈地與某個題材雷同,而是「抽離致敬舊元素」並「打造新素材」。對 R 星來說,他們想把遊戲帶到下一個全新領域,使其能成為別人的靈感。而就是這種獨特性,也才讓《GTA IV》如此特別,並且更具魅力。

來自長年征戰的東歐、身懷絕技的前士兵:尼可.貝利奇,只知道用槍與拳頭來解決問題的他,因嚮往美國夢,於是前往自由城找他那把吹牛當飯吃的表弟。原本以為能從此過上平靜的生活、逃離過往的創傷,但卻陷入老是得幫表弟擦屁股的窘境。不過多虧尼可於戰爭期間訓練出來的技巧,他一次次排除阻礙,並挺進犯罪之城的黑暗地區……

相比前幾代無惡不作的主角,尼可的殺人本領雖然也可以在本作中發揮得淋漓盡致,但他同時也展現了仁慈的一面。很多時候,尼可會透過談判來化解危機,非不得已時才會拿槍出來解決。透過移民身份及前軍人背景,玩家能更好地融入這名喜怒無常的角色,並深深體會他的處事原則、了解他的悲慘過往與不得不做的決定。

故事地點設定在重新設計的自由城,靈感來源取自最具活力的城市:紐約。研究團隊前往紐約實地考察期間共拍攝超過 25 萬張照片,並且好好研究下水道及地鐵系統。另外,再度得力於 XBOX 360 跟 PS3 的技術突破,R 星打造的自由城又更貼近真實,這些細節與多樣性將整部作品推向另一個新高度,處處都可注意到 R 星對細節的考究。跟對劇情的做法一樣,製作人員同樣避免將紐約的真實地標帶入遊戲裡,因為他們要將自由城打造成世界上獨一無二的區域,讓這座城市真真實實地活著;同時 R 星還刻意不做廣大的無人區域,盡量表現出城市的喧囂。

手機系統為這款遊戲加了不少分,讓尼可能與其他角色建立聯繫,使整個交友圈活了起來。玩家可以拿出手機打電話、接聽電話、傳簡訊與收簡訊,彷彿真的有人在話筒的另一端跟你說話。手機的相機模式可以實實在在地讓玩家當網美網帥,拍下值得紀錄的一幕。如果我們受傷了,還能撥打 911,請求醫療協助。更讚的是,玩家還可以打給朋友,與其增進感情。透過小小的手機與各種各樣的人交流,在遊戲裡建立穩固的人際圈。

俠盜獵車手 IV

作為一名不斷惹上麻煩的士兵,與之相呼應的則是優秀的掩體系統與戰鬥系統。以往我們只能拿槍與敵人硬碰硬,看誰手上的槍比較大支。但在《GTA IV》裡,即使對方挾有優勢火力,我們仍能躲進掩體後面尋找適當的時機,然後給予敵人致命一擊;玩家可以在掩體間移動,甚至躲在掩體後盲射。如果與敵人靠太近,我們可以掄起拳頭,讓對方吃點苦頭;當敵人揮拳,還可以彎下頭閃避攻擊,接著出腳反擊;當發現打不過,也可以抄起球棒,大玩「你當球遊戲」;對方亮出刀子,甚至可以奪刀反戳。

《GTA》的駕駛系統一直以來都很優秀,開起來不拖泥帶水,十分痛快。不過在本作,操作車輛時能切換成第一人稱模式,體驗全新感受。我們可以看到尼可握住方向盤,右轉時手也會跟著往右、左轉時手就跟著往左;還可以清楚看到儀表板、副駕駛座、後照鏡,彷彿真的在駕駛車輛。

《GTA IV》於發佈後的 24 小時內即賣出 360 萬套,打破當時首日賣出最多的電子遊戲的紀錄;2012 年統計共賣出 2500 萬套,順利交出一張亮眼的成績單。紐約時報將本作評為年度最佳遊戲、Metacritic 更是給出了驚人的 98 分。又一次,《GTA IV》創下偉大壯舉,拿下各種殊榮。

當然,爭議也接踵而來。由於《GTA IV》可以酒後駕車,因此玩家的視角會於此狀態下跟著搖搖晃晃,看的出來顯無駕車能力。針對這點,反對酒後駕車的非營利組織即大力抨擊,並要求分級委員會將本款遊戲改為限制級遊戲。不過 R 星卻反駁買這款遊戲的人都很成熟,可以辨別是非對錯。

當時還有一名男子於夜間性侵兩名女子,並在法庭上說是受到《GTA IV》的影響。不過法官並不採信被告的證詞,還認為即便被告確實受到遊戲的影響,也仍然改變不了他的性侵行為。

俠盜獵車手 V

《俠盜獵車手 V》

在三個遊戲主機世代皆有推出、多年穩坐銷售冠軍、直播名列前茅、史上最熱賣的《GTA V》,因本作的多重主角設計、豐富的地點、多樣的玩法、精緻的畫面,而廣受好評。這款遊戲的熱賣,得從 2008 年 4 月說起。

《GTA IV》推出前,製作《GTA V》的想法已開始萌芽。如果要比前作更優秀、銷量更好,那就得動員更多人、突破前作各方面的表現。除了北美 R 星,設於世界各地的工作室也加入了開發行列,共同打造史上最大、最複雜的遊戲;投入超過 1000 人、耗時三年、燒掉 2.65 億美金,可見 R 星極想做出優秀作品的決心。

本作的地點圍繞在虛擬的聖安地列斯州與洛聖都。對製作團隊來說,雖然他們大可以重製《聖安地列斯》的地圖、使用舊作的種種設定,但業界頂尖的公司卻認為既然他們已經熟悉 XBOX 360 跟 PS3 的硬體與軟體,那就能重新打造聖安地列斯州與洛聖都。R 星派人與黑道、混混、FBI 臥底交談,從他們的口中得知這些人究竟是過著怎麼樣的生活;他們還實地走訪監獄、使用 Google 街景研究街頭巷尾、調出人口資料、鑽研各種生態的動植物,為的就是超越自我、實現不可能的任務。

《GTA V》的地圖為歷代最大,是洛杉磯的 80 分之 1。路人不再只是被編碼好的 NPC,而是獨立的個體,他們有事業、有家庭、有煩惱;而且可以明顯看出城市與鄉下的差異,甚至還有日夜之分。在城市裡,你可以看到各種豪華的名店、繁忙的交通、拉客的餐廳;晚上則可以聽到酒吧、舞廳的情迷。至於荒漠地區,則可以見到各種動植物。

《GTA V》還實現了前幾作無法做到的事情,像是引入多重主角系統。早期的設計概念,三個主角的故事都毫無關聯、各自發展,但後來受到《GTA IV》的影響──IV 代推出的 DLC 都與本作有關聯──於是將三位獨立角色的事件交織、互相影響,從而打造出最強的故事、完美的劇情。

遊戲的三個角色分別代表三個原始慾望,麥可代表貪婪、富蘭克林代表野心、崔佛代表瘋狂。遊戲的主旨圍繞在「萬用的錢」,發大財脫離苦海是三位角色的首要目標。劇情始於失敗的搶劫,搶匪麥可與 FIB 達成交易後便隱姓埋名,雖然他有家庭、日子過得挺舒適,但老婆被網球教練搞、兒女叛逆,家庭長期不和睦。某日因緣際會認識了開車高手:富蘭克林,拉著他一起去放火燒了教練的豪宅;但好死不死,這棟被燒毀的豪宅竟是某個毒梟擁有。毒梟要麥可與倒楣的富蘭克林賠償,逼的麥可重操舊業。兩人搶劫珠寶店的行為被電視轉播,恰巧被崔佛看到,於是來到洛聖都找麥可。三人的故事,於此開始交錯……

除了主線任務,支線任務與隨機事件也都很生動有趣。像是喝醉的情侶直接在車上開幹、載一名被綁著的新郎趕去參加婚禮、狂轟猛殺的殺戮挑戰、開潛水艇當偵探…….等等。雖然這些小任務並不影響主線,但各具特色的小任務絕對都能讓玩家印象深刻。

載具系統進一步升級,車子的款式與能改的項目非常多,豐富到讓人眼花撩亂;每個人都能在遊戲裡打造出獨一無二的愛車,並秀給所有玩家欣賞。而因為地圖變大,所以新增空中載具系統,能讓玩家將城市的風景盡收眼底;不管是作戰用軍機,還是炫富用的豪華客機,都能輕易操作。

線上模式同樣亮眼。角色能自定義的項目眾多,儼然可以將真實世界的形象放入虛擬遊戲;或是替角色配上無法在現實世界展現的穿搭。30 名玩家在配對場地裡可以隨心所欲地做任何事,包括殺死對方、組隊殺人、炸爛車子、購買房產。其中備受期待的模式為「搶劫任務」,4 名玩家需在富有故事內容的任務裡合作,闖進去目標建築物裡洗劫,最後殺出一條血路。

另外還有創作模式,具有無盡靈感的玩家可以從無到有地創造,並邀請三五好友一起體驗。你可以製作各種各樣的專屬賽道,與其他車手一同競逐;或是在一塊沒有掩蔽物的空曠地製作團隊死鬥模式,讓玩家各憑本事;又或設定跳傘挑戰,讓玩家通過指定地點。來自全球各地的創作者無不獻上自己的作品,讓《GTA V》多采多姿。而線上模式的持續更新、社群的積極付出,也是讓這款遊戲熱賣的主要原因之一。

Edge 雜誌認為《GTA V》創下非凡成就、Metacritic 給出了 97 分的高分、IGN 難得正常給出滿分 10 分。截至 2022 年,《GTA V》已在各平台賣出超過 1.6 億套,僅次第二名的《俄羅斯方塊》與第一名的《當個創世神》。R 星的每一部作品都在突破自我,目前最新的《GTA V》也是,各方各面都十分優秀,創下的各種紀錄也難以被撼動。

不過無可避免的是,《GTA V》也有滿滿的爭議。劇情裡可以操縱崔佛刑求一名角色,用各種工具好好「善待」可憐的 K 先生。對某些玩家來說,這段劇情顯然太刺激,而且還透過 QTE 讓玩家參與其中,深化了暴力的衝擊效果。

由於《GTA V》的不少內容是在教唆犯罪,中國為了保護純潔百姓不受暴力與犯罪思想侵害、維護社會的善良風俗,因此不問是非對錯地全面封殺。鬥魚、虎牙……等等直播平台禁止直播,百度貼吧的《GTA V》吧也全部封鎖。

美國女演員:琳賽.蘿涵,表示 R 星未經本人同意,違法使用她的肖像,將其變成《GTA V》的封面女郎大肆宣傳,之後更起訴 R 星。蘿涵的起訴內容指出,這名封面女郎:Lacey Jonas 的一頭金髮、身份、手勢,都與蘿涵高度相似。不過最後紐約上訴法院判決蘿涵敗訴確定。

獲獎無數的《俠盜獵車手》系列在遊戲界佔有一席之地,不管是商業還評價都獲得了巨大的成功,且它的霸主地位無庸置疑。R 星的開放世界及其要素改變了其他公司的思路,同時也滿足了玩家「無拘無束做任何事」的渴望。期待屆時的《GTA VI》能再度讓人大開眼界!

從2D遊戲到開放世界的指標:R星是如何用《俠盜獵車手》三部曲躍身業界霸主


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