2021 年 4 月 18 日

在 LuckSlinger《幸運快槍手》結合嘻哈文化與西部荒野的世界中,成為賞金獵人吧!

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by Donald, Game Designer, Luckslinger • Apr 7, 2021 @ 11:00am

你需要知道的本篇概要:
>> LuckSlinger《幸運快槍手》是一款結合嘻哈文化與義式西部風格的動作平台遊戲,在這裡,幸運就是一切。
>> 扮演無名氏的賞金獵人,前往名為 Clovercreek 的荒野小鎮解決盜賊肆虐的問題。
>>《幸運快槍手》現已於 Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出。

《幸運快槍手》是一款高難度動作平台遊戲,結合幸運機制和充滿嘻哈風格的背景音樂。遊戲非常具挑戰性,務必對每個生命愛心斤斤計較。在激烈的槍戰中保持理智,同時也別忘記戰岀自己的風格。

大家好,我是 Donald,《幸運快槍手》的遊戲設計師。我們的開發團隊由三個人組成。在開發過數款小型遊戲後,我們想要製作規模更大的遊戲。一款不再只是 Demo 的完整遊戲。因此,我們組成團隊,寫下任何遊戲點子,並找尋我們喜歡的元素。

一款「有關幸運的遊戲」油然而生。這個點子其實早在一年前就寫入紀錄中,但從未使用。我們認為目前還沒有任何一款遊戲是以運氣為主要遊戲機制,因此開始審視其中的可行性。我們決定打造一個加入西部主題的動作平台遊戲。主要原因是該時期有許多與運氣相關的事物,尤其是當時艱鉅的環境以及人們瘋狂的淘金熱。另一個原因則是,我非常想要呈現義式西部電影的風格,同時也觀看大量相關電影找尋靈感。

剛開始塑造原型約一兩個禮拜後,遊玩方式漸漸成形,但整體來看就是少了些什麼。稍顯無聊的內容需要一些刺激的元素。剛好我們三個都是嘻哈音樂的忠實粉絲,製作遊戲時也在聽嘻哈音樂,可能在某個環節,耳機突然響起合適的嘻哈歌曲,完美補足遊戲缺少的那一塊,這點讓我們覺得十分新奇與酷炫。我們看過動畫《混沌武士》將武士與嘻哈結合在一起,所以將西部牛仔與嘻哈湊在一塊應該也可行。隨後遊戲的主題就確定了。

遊戲大致完成後,我們將 PC 版上傳至 Newgrounds 網站,在這裡我們得到許多玩家很酷很實用的回饋。多到讓我們相信這款遊戲是真的有點東西。所以我們繼續前進,造訪許多在荷蘭與德國舉辦的電玩展。我們也受邀參加 E3 展的獨立遊戲展區,在那裡展出作品。那段時間非常繁忙但也非常精彩。那時甚至在 E3 展中遇到我的偶像 Warren Spector(《駭客入侵》的製作人)。

《幸運快槍手》在 PC 平台推出後,我們釋出幾項更新,並開始進行下一個遊戲計畫。2Awesome Studio 這時與我們聯絡(我們在先前的活動中打過照面)討論是否有意願開發主機版。所以《幸運快槍手》主機版就這樣誕生啦!

希望《幸運快槍手》合你的口味。我們非常享受製作的過程,也很喜歡看其他人遊玩這款遊戲。