2021 年 9 月 17 日

Code Vein《噬血代碼》—吸血鬼×黑暗靈魂

噬神者團隊打造的黑暗靈魂到底長怎樣?

不遠的未來,一場未知的災難破壞了世界,繁華的榮景不再,各地佈滿「審判荊棘」,一切看起來都是如此的荒蕪,如此死寂。殘存的人們躲在崩壞的中心,將自己封閉起來,並稱這塊地為「Vein」。為了生存,人類被改造成吸血鬼,雖然獲得了強勁的戰鬥力,但身為人的人性正一點一滴的失去。 

玩法是第三人稱動作遊戲,大規則與《黑暗靈魂》相同,死亡遺失經驗值,坐到重生點怪也會重生,可以背刺跟盾反。差別在於武器與技能的配置比較自由,不會因為配點把能力綁死,專精後的技能可隨意配合職業,可玩出多樣的變化與深度。 

遊戲特色 
.死也要死的好看
美型的捏臉系統,值得花上時間好好打磨出喜歡的角色,讓玩家與角色的的連結更深, 
.變化性高的戰鬥
各類武器可在戰場上擊殺敵人,更換「血碼」即可提升對應武器的熟練度,重複使用「鍊血」能強化技能,在變更「血碼」後才可繼續使用。 
.與夥伴深入惡地
末日後的世界潛伏著危險,帶上NPC夥伴在旅途中提供支援,或是招集好友共闖難關。 

各大網站評分 
IGN:7/10 
Gamespot:6/10 
Metacritic Xbox玩家:7.5/10 
Steam:極度好評 

編輯心得 
《噬血代碼》本質上就是典型的類魂遊戲,值得一提的是「血碼」與「鍊血」系統增加遊戲的深度,讓一輪下來的戰鬥選項更自由。每張圖都可以找到地圖,還會顯示經過的地方,設計上很貼心。但遊戲戰鬥的傷害範圍判定有點難理解,特別是背刺與盾反,很多時候看似成功了,系統卻判定失敗。跟NPC合作總覺得難度太低,但獨自遊玩反而太難,太多時候不是敵人設計有挑戰性,而是沒意義的堆怪。 

優點 
美型的人設 
靈活性高的戰鬥系統 
鼓勵探索的關卡設計 

缺點 
戰鬥安排與配置較差 

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