2021 年 6 月 20 日

Xbox 最新家族成員詳細解說,了解 Xbox Series X|S的新功能。

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新的 Xbox 主機,葫蘆裡究竟才有什麼藥?
本文以內文為主,影片的出發點有時間問題

次世代的 Xbox Series X,有很多名字酷炫的新功能,像是 Smart Delivery、Quick Resume、ray tracing、game pass、xCloud。大家是不是都有聽沒有懂?沒關係,跟著大閒者快速的了解一下,所有 Xbox 次世代主機的新功能吧! 

這次推出的兩款新主機,Series X 主打的是性能強悍,Series S 主打的則是短小精幹,黑色的 Series X 在台灣的售價為 15,380,完整的性能,不妥協的效能,內建 1TB 的容量,沆稱是有史以來最快最強大的 Xbox。而 Series S 則是縮小的白色版本,拿掉光碟機,售價 9,480,但相對的效能也沒那麼強大,容量只有 512GB,在這個 3A 大作動不動就要近百 G 的今天,可能塞不下太多的遊戲,覺得容量不夠的話,兩台主機都能另外買微軟自家出的 1TB 擴充卡來接,但擴充卡價格很硬,售價要 6,890。 

微軟家用主機的兩位新成員。

兩台新主機在某些遊戲上,最高都能支援到 120Hz,這數字代表的是,每秒螢幕能更新幾次。基本上人眼看起來比較舒服的更新率在 60 左右,上個世代的主機,因為硬體的侷限,基本上都在 30f 徘徊,很少有能達到穩定 60f 的,這次新主機號稱一口氣提升到穩定 60f,這個差異玩家們想必會非常有感。 

這邊溫馨提醒,買之前記得先檢查一下自家電視或螢幕的解析度及更新率,如果你現在用的電視或螢幕,不支援 60Hz 或以上或是不支援 4K,那就算買了 Series X,還是受限於硬體設備,而看不到驚艷的畫面,更白話一點,遊戲主機跑到 60Hz 跟 4K,但是電視或螢幕只有 30Hz 跟 2K,那你看到的就是被閹割的畫質。 

支援光追也是新世代主機的特色,Ray Tracing 光追是 2019 年出現的新技術,主要功能是模擬真實的光線,讓遊戲內的物體場景,達到更逼真的光源或是反射效果。但因為運算所耗的資源太高,還有上世代主機硬體的限制,一直以來都只有應用在 PC 上,現在主機玩家們終於有機會體驗到這項新技術了。 

左為無光追,右為有光追。可以看出水中倒影的區別。

這次微軟強調新世代主機裡面,用的都是特殊訂製的 SSD,也就是所謂的固態硬碟。固態硬碟跟傳統硬碟的差異就是,讀取寫入檔案的速度都快超多,能讓主機開機及遊戲載入的時間,比上個世代的主機快上好多倍,微軟這次還加入了個叫作 Quick Resume 的功能,除了能讓玩家快速的在不同遊戲間切換,同時能儲存 4 到 6 個遊戲的進度,甚至有實況主將主機電源拔掉 24 小時,重新開機後,還是可以快速的回到之前的遊戲進度。 

接下來是 Smart Delivery,簡單的來說,就是在 Xbox One 買過的遊戲,在新世代主機上不需要再買一次,只要是有支援 Smart Delivery 的遊戲,在新主機上它會自動幫你下載最新版本,讓你能以最新的貼圖,最好的畫質來玩你所買過的舊遊戲。原本的遊戲存檔跟成就,也都會自動轉移到新主機上,微軟本家的所有遊戲,未來都是會支援這個功能,但第三方的遊戲,可就不一定了,微軟將決定權放在開發商自己手中,目前有支援 Smart Delivery 的遊戲清單我們會放在下面,想瞭解的朋友可以去看看。 

https://www.xbox.com/zh-TW/games/optimized
此為Smart Delivery清單連結。

圖為與微軟簽約 Smart Delivery 的廠商。

未來,隨著 5G 網路的應用發達起來,微軟的雲端遊玩服務 xCloud 也有可能成為主流, xCloud 是透過雲端的方式,讓你能夠在任何裝置上遊玩遊戲,一切運算處理都在微軟的伺服器房裡面,處理完再將畫面傳到你的平板、手機、或是電視上,等於是能隨時把口袋裡的手機變為遊戲主機。換句話說,只要網路夠快,再配上一個好的螢幕,就可以享受高畫值的遊戲,想想都覺得方便。 

其實目前看下來,微軟似乎是有意的想要把遊戲主機的重要性給模糊化,他們最終的目標已經不是著重能賣多少台新世代遊戲主機,而是把整個遊戲業務打包變為一項服務,盡可能的推廣到更多遊戲主機以外的用戶手上,這些 Quick Resume、Smart Delivery 背後的架構及 XGP 所提供的服務,回過頭來,似乎都有機會可以套用於主機以外的平台之上。 

在人手一機的這個時代,手機的龐大市場根本是遊戲界的超級聖杯,如果能讓微軟吃到這塊大餅,那以後微軟或許也許可能應該有機會,就不會再有下個世代的主機了,因為,每個人口袋裡都已經有了一台潛在的 XBOX。