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[分享] 我用行動支持Xbox 360以及我愛的Xbox LIFE
Toshi ( Xbox Life 管理者 )
文章日期:2009-02-13 20:15:52
文章人氣:17373
文章編號:69

»1

人都是需要被認同及被讚美的!我相信努力的人都會被看見。

每天都可以玩遊戲不知道是多少人的夢想,包括我在內,從小就被各種五光十色的遊戲給吸引了,在我有記憶開始,歷經各種大大小小的遊戲與主機,有些東西可能還鮮少人聽過,但無論如何我都會想盡辦法弄到手,自己玩過才算真的體驗過,也因為這樣,伴隨大家長大的可能是漫畫、動畫、模型、電視…而我是遊戲、打斷的藤條與衣架還有被唸到麻木的雙耳。


這一直是我很嚮往的一頓飯,只是一頓與家人合樂一起吃飯的畫面,我沒有。

小學時最常跑的就是家裡附近的大型電動場,在煙霧瀰漫的環境下我練就了《小蜜蜂》一枚硬幣打了數個小時的功力,但還是拼不過老爸那迅雷不及掩耳的掐耳技術,心理想著好不容易又破自己記錄了,然後身上就又多了數條美味可口的紅燒肉。從那時就知道家裡附近的大型電玩場是個「危險場所」,所以開始轉戰Game Watch以及紅白機,因為父母親每天做生意都早出晚歸(偶爾會回家吃個飯),所以怎麼存下父母給的生活費去買遊戲就是一個很重要課題與學問,然後買了遊戲之後就可以窩在家裡盡情的打,但紅白機的控制器是有線且非常的短,於是將主機丟在電視機後面藏起來,拉出控制器就跪在電視機前面進行《Dragon Quest II》,原以為這是完美無缺的絕妙計畫,忽然有人開門,一緊張就把控制器往電視機後面丟(電視櫃都是木櫃),那個撞擊聲就把這個祕密基地給洩漏了…我抱著被老爸摔壞的紅白機大哭,那衣架越來越重的打在我背上,他心痛的是有個不成材又講不聽的兒子,我心痛的是還沒抄下接關密碼…

我已經沒辦法計算經過我手上的遊戲主機有多少台了,很明顯老爸也對「摔主機」與「花力氣教育我」這兩件事感到麻木了,在我17歲那年,我辦了休學(一年後有復學畢業)也開始找工作,因為老爸對著我說:「你這個孩子我不要了,以後怎麼活自己想辦法。」當時工作不難找,只要你願意付出就一定有溫飽,我每天只靠一小塊蔥油餅,過了這一個多月進無路、退無步的日子。

人生中的一個高點、父母親的認同

我曾在《快打旋風II》中獲得了成就感,因為一枚硬幣投下去就代表一個麵包,所以對「獲勝」這件事情很執著,也有過從中午下課靠著五元在電動店打到晚上8點多沒人挑戰為止,後來我就迷上了《Virtua Fighter 2》,也因為這個遊戲讓我父母從此對我改觀。系列作《Virtua Fighter 3》當時在日本與台灣非常風行的時候,某一天晚上我去了父母親工作的地方,並對著我媽說:

「媽,我後天要出國去日本…」
「去那邊要做什麼?」
「去比賽…」
「什麼東西要到出國比賽?」
「電動…」
「要也比些有營養的,比啥電動……」(臉上滿是不悅)
「嗯,只是跟你說一下…」

我們全家人都沒有過出國的經驗,父母親學歷皆不高且靠著勞力在維持這個家,雖然我一直很嚮往「去日本」這件事情,但是我更在意能否取得好成績,畢竟可以因為遊戲而出國比賽對個人而言是件非常光榮的事情,當然父母親也沒什麼支持或反對,畢竟是因為「電動」,一個讓我跟父母親好幾年沒講過話的東西。

1997年2月15日,日本SEGA集結了來自世界各地的《Virtua Fighter 3》國家代表,並將所有選手聚集在台場Joypolis同時進行日本當地的比賽以及日本國手代表選拔,隔天16日傍晚,篤定晉級前四強的除了我,還有兩位韓國選手以及日本選手,日本選手的強勁是所有愛玩格鬥遊戲的人都知道的,在我的盤算之下,如果我第一支簽就抽到日本選手,那大概就跟獎盃無望了,好在幸運女神是站在我這邊的,我抽到了韓國選手,但…在我輸給韓國選手(當時的冠軍)後對自己的大意非常懊惱,因為我輸了…沒想到因為日本選手敗給了另一位韓國選手,變成我與日本選手爭第三名的位置,不過因為奪冠無望,可能日本選手也跟我相同的心情,兩人都很放的開的在「亂打」,比賽就是這樣,很多的不確定與亂數,時間一到就是決定勝負,而我成為最後站著的那個人,頓時腦中閃過的是沒有漫畫、模型、卡通的幾千個日子與父母親的絕望,換來的是──我拿到了人生中的第一個官方認可的獎盃──「《Virtua Fighter》世界第三」。


2002年的PlayStation Awards,我見到鈴木裕本人,有說不出的興奮!幾年後在某次他祕密來台的行程中,我有幸跟他一起在飯桌上暢談遊戲,更讓我了解到他對遊戲的執著,也是我一直都非常敬佩的遊戲製作人。

也因為持續在遊戲業界工作的關係,各式媒體陸陸續續的將個人這段最高榮譽刊載出來,不論是半版大的報紙專訪還是電視新聞媒體甚至名主持人蔡康永的電台個人專訪,只要接到採訪通知,母親都盡可能的盛裝打扮與我一同接受採訪,縱使在他們眼中,電動不過就是類似拉霸或者水果盤那樣的機器,但公眾媒體的力量在老一輩的觀念中,只要不是出現在社會版就是好事!父母親開始對我改觀,在親友面前只要提起這個兒子開始面帶笑容,我靠著自己的努力打破長久以來的沉默,在這個家裡。

我最開心的不單只是獲得獎盃這件事,而是靠著遊戲也可以出人頭地,我知道,我已經得到父母親的認可了。

衝動,但,是人生的一大轉變

陸陸續續做過幾家遊戲公司,也經歷過令人羨煞不已的專欄作家,為何令人羨煞?兩個星期交一篇關於遊戲的專欄所獲得的稿費已經超過一位社會新鮮人的月薪,所以買遊戲對我而言已經不是難題,這時候全台灣的網咖開始林立,我在此時跟大家一樣每天狂打《世紀帝國》、《絕對武力》…等,也開始對於已經設定好的劇本遊戲模式厭煩,每天只想找真人動動腦,就像格鬥遊戲一樣,你的對手是活的,會依據你的思考模式而做出不同的反應,可是我的右手一直以來都只會按按鈕,對於握滑鼠做出精準的定位確無法得心應手,這對好勝心強烈的我是個很大的打擊,且當時全台北市僅有1台《Virtua Fighter 4》,就算想好好練習也得排隊許久才能玩到一次,在家心煩的時候看個電視休息一下也被媽媽說:「怎麼在看電視,不去打電動?」,雖然媽媽是無心的問起,但是我腦筋一轉,想說趁著身上還有點積蓄,也想試試看到底自己的能力究竟能夠爬到哪,於是我開始肖想那夢寐以求的遊戲王國──日本,立刻就跟我媽說:

「媽,我想去東京住一陣子,去那邊工作…」
「瞎咪啊!?東京?黑係兜位註:我媽媽今年60歲了,雖然一直都住台北,但不會搭公車也不會坐捷運,每天的行程都是從家裡跟著父親到工作的地方。)

「日本啦!反正我現在有電腦就可以工作,在哪都可以工作,我自己可以的。」
「要去多久?」
「我自己會安排,學日語,然後找到工作再看看狀況,反正2~3個月一定會回來一次。」
「那你自己多注意,不要變成外國人就不回來了。」

家父也在我要出發的前一天,拿著一大包的花生要讓我帶去日本,他知道這是我最愛吃的食物,這包心意在我收進行李箱的同時,箱內的T-shirt也漸漸地沾染了幾顆水珠…我知道他是支持我的。

就這樣簡單幾句,確認了日本朋友代為安排的住宿地點,確認了機票的時間,確認了我準備離家2千多公里的心情。誰知,東京的消費根本不是我這毛頭小子能夠負擔的起,於是只能靠著雙眼去學習其他人的對戰技巧。過了一小段泡麵的日子,我承接了來自香港與台灣的工作,薪水也日漸穩定,於是開始了我的《Virtua Fighter 4》特訓,也登記參加由日本SEGA所舉辦的「格鬥新世紀」,從店代表→區代表→市代表到整個縣的格鬥大會,我只差一步就可以成為縣代表,擠進格鬥玩家最想踏入的全國大會,但我失敗了,當時的全國冠軍就是跟我爭縣代表的選手,而我敗的一蹋糊塗、毫無招架之力,很灰心也很懊惱,非常的力不從心,但我知道我盡力了,只是年紀也大了,連後來參加的「鬥劇」也是鬥不出成績,反應真的大不如從前。


格鬥新世紀的主舞台,這輩子我應該沒機會站在上面了。

漸漸的我對勝負心沒看那麼重,開始把遊戲當做娛樂,也意識到自己已經快30歲了,繼續打下去想必也打不出什麼好成績,我帶著數位相機開始走馬看花拍風景(附註:我的相簿在www.23hq.com/Toshi,但是裡面沒有我),然後收拾在東京所累積的點點滴滴,跟好友一一道別,結束近兩年的東京生活,準備回到台灣找份工作安安穩穩的過日子。


這幾張照片是我身為工作人員而感到很驕傲的成績單。
左上:土屋亞有子,當年台灣正流行《仙境傳說》,電視上每天都狂打這首歌的廣告。
右上:日本知名音樂製作人岩垂德行來台灣舉辦電玩音樂會。
左下:《逆轉裁判》爵士版,第一張日本遊戲在台灣完成錄音的音樂CD,想看更多請點我。
右下:川澄歌織、岩垂德行、土屋亞有子,台灣首次的電玩音樂會,想看更多請點我。

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新的起點,Xbox

這是我另一個夢想的起點,起初實在很難想像這樣一台又黑又大又重又醜、會刮片又沒遊戲的電視遊樂器主機,到底能拿出什麼跟精緻美麗、家喻戶曉還可以用來當作飛彈導航的PlayStation 2比?但我的好勝心又漸漸的浮起,我心裡打著算盤:「微軟跟SEGA合作(當時為Dreamcast)後必定吸取許多電視遊樂器的經驗,雖然在日本一定行不通,但如果能把PC連線的概念好好的用在Xbox,也極有可能創造另一波類似網咖的電視遊樂器連線潮,且微軟預計要在第三代主機將江山搶下…」,金錢帝國的野望也讓我起了野心…,我接下了Official Xbox Magazine國際中文版主編一職,當時大家都心知肚明,這本雜誌絕對是賠錢的,希望全都寄託在下一台主機身上,公司也願意先投資培養這個市場,整整兩年的時間我把Xbox研究的非常透徹,也徹底了解到了日本與歐美開發公司在遊戲製作上完全不同的概念,中後期的銷售狀況還不算差,但就在準備迎接Xbox 360的上市時,公司宣布OXM收刊…我的夢被腰斬,我不甘心…


要台灣玩家接受美式風格有非常大的難度,但這也是唯一能獲得資訊的Xbox刊物。

因為學歷不高加上我不愛線上遊戲的關係,我沒有丟出任何履歷表以及任何求職電話,靠著寫稿與攝影賺些生活費過日子,這段時間的確過的不太順利,也離我的夢想越來越遠了,我一心期盼能有家公司願意跳下來推出OXM,不管是為了賺錢與否,但…終究還是沒有。
(附註:這段期間我有接獲來自前公司與微軟要推出Xbox 360特刊而想找我製作,這對我個人而言簡直就是強心針!我一直覺得只要特刊賣的好,以商人的味覺而言一定會嗅到,在製作「Xbox 360完全制霸」與「Xbox 360完全制霸2」兩本特刊後,公司是賺錢的,但還是無法引起商人的注意,所以OXM…終究還是沒有。)


台灣Xbox 360上市的那天,我一直在想著我能做些什麼。

Xbox LIFE的開始

與其摸不著邊際的等待,不如靠自己先打出成績來,於是我去登記了xboxlife.tw這個網域,我對網際網路的設定與架設完全沒概念,只知道台灣就是缺少對於遊戲「很認真」的文章,靠著Pygmeae的網站架設完全技術指導,終於在2007年05月25日凌晨1點鐘於網址輸入www.xboxlife.tw看見了網站的雛型,緊接著呼嚕嚕星人以大長篇、全中文翻譯、全程高解析圖片的《信賴鈴音~蕭邦之夢》正式加入Xbox LIFE(但…老實說…呼嚕嚕星人的中文還真是難以理解……),憑著我的遊戲經驗與編輯概念,陸陸續續的將所有要刊出的每一篇文章順過好幾次,我希望每一篇被大家看到的文章都是被細心呵護過的、都是玩家需要的、都是編排整齊且適合閱讀的,但請原諒我的學歷以及不靈光的辭庫,常常錯字連篇,同時我討厭閱讀文章時,旁邊有閃來閃去還是莫名其妙的燒錄片廣告,因此面對越來越龐大的網站流量(還有因盜連而導致網站時常當機),我似乎面臨了瓶頸…究竟我的軀體養份重要還是夢想重要?畢竟再怎麼苦也苦不過小時候的那段日子吧…我選擇了圓夢,因為每當我有了撐不住的念頭時,MSN就會傳來檔案傳輸的訊息、新作者加入的訊息以及又是一篇讓我願意熬夜趕工的精闢文章,有這麼多支持Xbox LIFE的玩家、這麼多支持Xbox LIFE的作者們,我又怎麼能輕言放棄呢?只是我口袋已經空了,但我與Xbox LIFE的房租還是得繳…

為了Xbox LIFE的房租!

我去了一間以電玩職業選手為名號的公司,白天的工作加上晚上兼職的薪水暫時讓Xbox LIFE度過了危機,可是我的身體卻陸續出現危險訊號,年過30加上每天熬夜又睡眠不足,幾個月下來每一件事都做不好(這也是《俠盜獵車手4》攻略腰斬的主因),於是又到了選邊站的時候了,而我選擇了兼職繼續養Xbox LIFE,畢竟這才是我想要的。

靠著這一年來所存下的積蓄(都沒機會花錢…)以及穩定的兼職收入,我決定要把那些惱人的部落格機器人迴響全部斬除(不誇張,每天大約要花將近1小時來砍迴響)!除了將部落格改為需要註冊才能發言的討論區之外,也找了幾位相同理念的玩家,期望能把Xbox LIFE做得更豐富!讓各自的專業與理念都能在Xbox LIFE呈現!我們很清楚遊戲公司不會來下任何一筆廣告(畢竟會來的都是Xbox 360的玩家了,何需下廣告?),一心只想讓Xbox LIFE更豐富,可以分享更多的遊戲心得給所有喜愛Xbox 360的玩家們,如今我們持續的運作著,也陸續有更多熱心的玩家願意將他/她獨有的心得與大家分享!


我租了一間小辦公室,屋內一角的鞋櫃內有運作中的美版、日版、台版跟拖鞋。


把一些設備都準備齊全,不論遊戲情報還是攻略都可以在這完成,只是桌上亂了點,還有兩位正努力產出文章的特約作者。


Xbox 360的遊戲已經堆到超越天花板了!這些遊戲就是Xbox LIFE最好的支柱。

這裡不會有來路不明的文章、不會有閃到快瞎的廣告,只要我還撐的住,一步一步的將我們對遊戲的熱情透過Xbox LIFE與大家分享,默默耕耘,繼續追逐我的夢想。

我相信努力的人一定都會被看見。
歡迎你也加入Xbox LIFE!

keats1984
文章日期:2009-02-13 20:46:22

»2

真是熱血的青春

用行動支持LIFE+1

duckhuai ( Xbox Life 特約作者 )
文章日期:2009-02-13 20:59:10

»3

看了三篇心得文,怎麼每篇都這麼感人催淚啊 囧

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

誰說電玩遊戲只有 OLG,Xbox 360 也很好玩!
HURURU ( Xbox Life 特約作者 )
文章日期:2009-02-13 21:27:50

»4

前面看了很感動。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
後面看了很怒
(# `д´)

>>(但…老實說…呼嚕嚕星人的中文還真是難以理解……)
好歹我也是開山第一篇攻略,誰叫我是日本人中文不好應該的(爆)

我宣布要退出XBOXLIFE,另起爐灶開辦『呼嚕嚕星球LIFE』(聽起來好歡樂)
大家和我來!!(揮手)


以上題外話↑
----------------

這就是我們的老大TOSHI
想當初認識他也是我人生的一個大轉變
當初是Pygmae大人介紹我認T老大的
Pygmae真是我的大恩人...(這又是另一段故事了)

所以說大家都寫了那麼感人的故事下一個輪到我了嗎?@@
次回!呼嚕嚕星人與xboxlife創立秘辛(噓!)

話說竟然在我的辦公桌上堆起了遊戲....

呼嚕嚕星人的噗浪:呼嚕嚕星球遊戲有趣消息速報http://www.plurk.com/hururu
overmindsky
文章日期:2009-02-13 21:50:34

»5

呵 我小時也有相同的經驗

國中迷上金庸群俠傳 整天要晚上偷偷練功 

老爸也因為這樣雜了好幾台螢幕.....後來考上台北的國立高中 老爸開始比較放心

我玩遊戲CS 戰慄時空也常常替班上 跟學校爭光 家人慢慢接受我玩遊戲的小成就

雖然高中也唸到留級一次...

上大學之後也選擇電玩相關的系所就讀 目前大四在大三那年買了XBOX360

開始注意到現在的遊戲業界動脈 以及現在做遊戲的技術等等

加上學校也有教 很有深刻體驗  所以我真的目前對電玩很深入阿!! 如果將來有機會 我也很想要成為跟

這邊特約作者一樣的職業 

 

不過我現在因為玩了很多360遊戲 注意到語言的重要性!!  所以我現在非常專心的學習英文!!

希望將來在遊戲這條路上 更順暢~ 

我跟作者真的很多很相似呢~~

 

我LIVE ID:overmindsky 成就也13000多囉 我也很支持XBOX LIVE 嚕嚕星人是我現在的偶像!!

 

BY THE WAY   要怎麼在簽名檔上面連結 網路上的圖檔 想連我的玩家卡

 

sonic72621
文章日期:2009-02-13 21:51:50

»6

真是太厲害了

充分展現人類潛能的無限

以及不屈不撓的精神情操哭泣

top72
文章日期:2009-02-13 22:04:13

»7

Toshi wrote :
人都是需要被認同及被讚美的!我相�...(恕刪)

果然羅馬不是一天造成的,看完這一篇還真是令人感觸良多!

我覺得xbox Life的版面看起來很乾淨,順眼。
可以自訂自己的圖像也是蠻好的設定。
加油,很多xbox360玩家都很喜歡你們的這個網站。

TDKEITHWU ( Xbox Life 特約作者 )
文章日期:2009-02-13 22:05:46

»8

要堅持自己的理想真的是一條漫長的而艱辛的道路,但看著文章的閱讀數跟發言數

我想T大的目標慢慢的也看到了成果了,也真的是要佩服T大跟其他特約的辛苦努力了

但最後我想說一句 

 

 

"可不可以別把神聖的360主機跟拖鞋擺在一起啊...........這是褻瀆360大神的行為啊"

 

 

XBOX LIVE界 嘮叨出名的一關魔人
odinskywalker ( Xbox Life 特約作者 )
文章日期:2009-02-13 22:08:31

»9

LIFE能有今天的成績
您的功勞真的不小
希望往後的日子中大家能夠再接再勵
讓LIFE與XBOX360能夠衝向更高更遠的未來

無圖示

AirFD
文章日期:2009-02-13 22:16:16

»10

好棒的文章!了解貴站的由來,也很開心,台灣有人為遊戲打拚。

沒有你們的付出,那有我們的攻略可以看 XD

PS:

那張高過天花板的 360遊戲,好大膽的堆疊。( 360 入手不久,看的我心動又心痛 XD

無圖示

ISO
文章日期:2009-02-14 00:41:40

»11

大大的付出真是讓我感動...

也希望大大固好身體....

 

為台灣選手高福賓加油!

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遊戲預定發行表
2010/7/2《九十九夜2》

2010/7/6《除暴戰警2》

2010/8/10《勁爆美式足球11》

2010/8/20《喋血雙雄2:伏天》

2010/8/27《四海兄弟2》

2010/9/7《空中菁英中隊2》

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