只花了 97 分鐘就神速破關
《最後一戰》新世界紀錄!
歐美知名奇幻角色扮演遊戲
《魔法門》系列衍生新作
《決勝時刻:先進戰爭》
將不再是「系列的老樣子」
Xbox One Kinect 上市典藏版
7 月 31 日 起開放預購

[心得] WWE13 《激爆職業摔角13》打開熱血與喚起摔角精神的開箱文
kingsworf
文章日期:2012-11-16 17:17:02
文章人氣:5131
文章編號:1115

»1







世界摔角娛樂(World Wrestling Entertainment,簡稱WWE)是世界上最大的摔角聯盟。老闆文斯·麥馬漢將摔角經營成了企業,旗下每一位摔角手皆有自己的個人風格,例如出場音樂、招牌動作、個性鮮明的服裝與招式終結技。這些並不僅此於特立獨行的個人風格,而更是一種精神與生存在世的態度,於是這些個性鮮明的角色變成了青少年爭相模仿的對象,這些角色自然成為了英雄!成為了偶像!這些英雄的相關產品,無論是音樂或是T恤都已成為WWE企業延伸經營的範圍。當然!有這麼多風格既獨特又迥異的角色勢必得要做成格鬥遊戲讓廣大粉絲來體會摔角的精神與熱血。今天我們拿到的遊戲WWE13 《激爆職業摔角13》正是此系列的最新鉅作!

接下來,在我們進入遊戲前,不論是我們或是WWE都有一點要特別提醒與交代的...

don't try this at home


我還是覺得CM PUNK太快登上遊戲封面人物了...

我們一進入遊戲一聽到的配樂就是Raw 2008的主題曲To be Loved-Papa Roach,對於好久沒聽搖滾樂的我來說確實是馬上喚醒當年的熱血,除了進擂台開始摔角外,在遊戲選單中隨時會切換出各年度或是賽是主題曲。想當年SMACKDOWN原聲帶還登上美國告示牌排行榜前十名呢!


選單中主要的模式就是直接格鬥與ATTITUDE ERA模式




人物選擇上十分的多,但一開始大部分都還未解鎖




玩家所選擇的角色會跟所選擇的賽事搭派各自相對應的開場賽事(每個不同的PPV與年份都有差別)

 




這就是DEAD MAN”- UNDERTAKER的最新出場畫面

送葬者在今年Wrestlemania換了最新造型(個人覺得有龐克風)在這裡也忠實地呈現了,但對應剛才選單上的UNDERTAKER卻還是去年之前的長髮形象不知是否是否是故意的...






遊戲過程中沒有血量條,也沒有氣量條與受傷人體狀態表,更忠實呈現電視螢幕前的畫面


ATTITUDE ERA其實就是故事模式啦!一開始只有DX可以選擇,其他大概都是要慢慢解出來的






記得這些畫面嗎?這些畫面是當年RAW(1997)節目的開場MV,我還記得MV幾乎就是以德州響尾蛇為主角的




這是現在魔蠍大帝 or 牙仙年輕時...


遊戲系統中的操縱方式還算簡單LS是移動、X是拳腳技、A是抓技、B繩索技、RT則是反擊技


遊戲會清楚的告訴你獲勝條件,看過美摔的人都知道摔角的精彩之處是因為融入了劇情,所以遊戲內容的過關條件不盡然全都只是三秒壓制!


遊戲中的畫面進化的十分流暢,打起來有盡量呈現目前電視台轉播的流暢度


Mankind的過關模式是壓制,歷史目標是拿出椅子砸他


絕招是要在對的時候按Y鍵,根據各個人物的終結技不同使用時機也不同,這張就是攻守皆宜的Sweet Chin Music(有機會想試試看是否可以當成對空技使用?)


關節技的掙脫是要趕快將紅色的字減少,如果讓他紅色滿的話,HBK就自動認輸了,其實Mankind就已經滿難打了,畢竟Mankind都是給人當沙包耐打第一名的,而HBK又有量級的差別(往往在雙方比力量的時候很難按贏),加上早期HBK的比賽都是耐力賽,所以打得要有點久是真的!(主要原因也是因為我還不太會玩啦!)


遊戲最多支援3VS3 就是六人模式,所以我們就來是玩一下吧(注意到這排場了嗎?也只有在遊戲中能看到了這種夢幻陣容...)




摔角最精彩之一就是反擊的瞬間


只要反擊建案的時機隊就是換你海扁對手了


這款遊戲在多人的時候依舊保持細膩與畫面流暢忠實呈現,我覺得真的很不錯




當然在場外拆主播台與一些常在電視上看到的打爆場邊護欄都是可以用的!




這HHH拿椅子砸人的姿勢、角度、細膩度我真的也找不到其他話來形容有多忠實呈現了

縱使『江山代有才人出,長江後浪推前浪。』沒有人永遠是最強的。但是不可否認!無庸置疑!最精采!最震撼!摔角最輝煌的時代絕對是九零年代中的ATTITUDE時代!這正是WWE開始創造歷史的時代!也是群雄崛起的時代…許多現今新生代摔角手視為偶像的傳奇巨星都是在這個時代靠自己的摔角魂打下在摔角界中的歷史定位,不論是WWE裡最窮凶極惡的團體DX(當年還開坦克直接亂入WCW現場) 還是剛出道送勞力士換取隊友的ROCK以及因心臟問題無法再比賽的Stone Cold與連勝20年的死神魔王UNDERTAKER,這些回憶在有點資歷的觀眾絕對是如數家珍。但對於早期還來不及觀看這個年代的新生代觀眾來說或多或少可惜了些。所以THQ在這一代遊戲之中加入了新的模式,藉著操縱這些遊戲角色來了解他們的生涯歷程與當初又是如何攀至巔峰的精采賽事。

對於想要認識這些傳奇人物的新世代觀眾或是已經對WWE摔角歷史如數家珍的忠實朋友來說!都絕對是一款必須收藏的鉅作!

各位朋友!讓你熱血的摔角英雄又是誰呢~趕快一起來解鎖吧!

無圖示

ncrmkgg
文章日期:2012-11-20 20:58:35

»2

根本沒有RAW 2008那首...你可能聽錯了

 

現在這遊戲被老外罵成臭頭,因為永遠沒有2 COUNT..


無圖示

sheu46
文章日期:2012-11-23 02:54:15

»3

我想請問一下,

所謂沒有2count是什麼意思??

還有阿,

我想請問一下要讓對手認輸投降的關節計要怎麼加強阿~~

我都使用了之後就不知道要再按什麼了~~QQ

所以一直過不了劇情~~


精選文章

訂閱Xbox LIFE

推文給朋友
Share/Save/Bookmark