
遊戲預定發行表
2010/9/7《蜘蛛人:破碎次元》
2010/9/7《心戰詭陣》

2010/9/9《空中菁英中隊2》

2010/9/14《最後一戰:瑞曲之戰》

2010/9/24《一級方程式賽車2010年》

2010/9/27《死亡復甦2》

| Darker ( Xbox Life 特約作者 ) | |
| 文章日期: | 2010-07-27 22:15:26 |
| 文章人氣: | 4836 |
| 文章編號: | 963 |
»1

今年「七窮八絕」的遊戲蕭條期過了快一半,新片即將慢慢浮上檯面,8月中旬後上市的Kane&Lynch:Dog Days《喋血雙雄2:伏天》就是其一。
由IO Interactive(《殺手47》系列)製作的《喋血雙雄》一代評價有褒有貶,但發行商Eidos Interactive仍信心十足,繼續推出續作。不僅如此,《喋血雙雄》的劇情表現也吸引了好萊塢將其改編成電影,日前方敲定主角將由布魯斯威利(Bruce Willis)與傑米福克斯(Jamie Foxx)飾演主角Kane與Lynch,預定明年上映。
言歸正傳,這回我們搶先取得了《喋血雙雄2:伏天》的開發版本,以下就是第一手的體驗心得:

在2007年的《喋血雙雄》裡,死刑犯Kane與Lynch(有精神病)在押解途中遭到名為「The7」的傭兵組織劫囚,對方綁架Kane的妻女,要脅兩人搶回The7被人奪走的一筆鉅款。在《喋血雙雄》當中,故事主要從Kane的角度呈現;到了《喋血雙雄2:伏天》,劇情主角換成了Lynch,玩家操控的人物也從Kane變成Lynch,現已定居上海的他與Kane久違重逢,結果兩人碰面不出數分鐘就惹上了大麻煩。
《喋血雙雄2:伏天》和前作相同,以第三人稱射擊的方式進行,原本的貼牆掩護、與受傷後自動回血的功能也保留了下來。不過,前作中受人詬病的貼牆操作在這代改成了《戰爭機器》式的單鍵指令控制,現在按下A鍵就能進入/脫離掩護,更便利、更易操作。另外,雖說受傷時會自動回血,但玩家中彈時有一定機率會被擊倒在地,倒地時可以就地開火還擊,或是按A鍵躲進最近的掩蔽物後方,這也是《喋血雙雄2:伏天》的新設計之一。

Lynch的大肚腩有種異常的吸睛效果...
不過,《喋血雙雄2:伏天》最引人注意的新花招,應該就是那特效滿點、仿手持攝影機的畫面運鏡了。這次《喋血雙雄2:伏天》號稱走寫實路線,IO Interactive將視角設計成類似實境節目的攝影機跟拍,鏡頭會隨著人物的動作不時晃動或是直接轉到一旁取景,玩家就像跟著Kane與Lynch一同行動的攝影師,一鏡到底紀錄兩人的血腥旅途。遊戲還利用了大量的後處理來模擬攝影機的炫光與噪訊,如果人物露點走光(遊戲開始沒多久就有人脫光光)與過度血腥的部分(例如爆頭),遊戲還會前作一樣直接在畫面上直接打馬賽克,效果/笑果十足。在這些花俏的特效底下,《喋血雙雄2:伏天》的圖像骨幹仍相當扎實,貼圖跟建模都有一定的水準,讓遊戲有種動作電影般的奇特寫實感。

冷不防被射倒時可以趕緊躲進附近的掩護後方。
玩家可隨時挾持敵人當成肉盾。
在故事模式之外,我們還玩到了新的電玩模式(Arcade Mode),電玩模式基本上就是連線模式裡「Fragile Alliance」的單機玩法,玩家與一群AI搶匪要帶著贓款躲避警察的追捕,搭車逃離犯罪現場。這個模式有趣的地方在於如何帶著最多的錢活著離開:玩家可以彼此支援合作、一起上車平分贓款,或是殺死或害死隊友、把他的錢據為己有;你甚至可以把搶來的錢跟司機對分,叫司機快點開車,把隊友留在原地等死。在正式版當中,除了可以透過Xbox LIVE連線進行Fragile Alliance和朋友一同幹場大筆的,還能在「Cops&Robbers(警察與強盜)」模式中分別扮演警察與搶匪、來場警察抓小偷,或是在「Undercover Cop(臥底警察)」裡猜疑身旁的好友是不是警方臥底、突然一槍斃了你。

這次的《喋血雙雄2:伏天》以上海為舞台,主選單的背景音樂也選了中文歌曲,似乎想營造一個「道地」的中文世界;不過看到遊戲中高速公路上的「小同路/就不同路」與「中同路/死不同路」標誌,令人難免心生「阿鬼你還是說英文吧」之嘆。《喋血雙雄2:伏天》預定8月20日上市,有興趣的讀者屆時不妨留意。
| odinskywalker ( Xbox Life 特約作者 ) | |
| 文章日期: | 2010-07-29 13:05:11 |
»2
最近老美做遊戲好像特別喜歡放入中文,這也是沒辦法的,誰叫中文字看起來就是那麼美(囧),目前幾款有中文出現的遊戲中,本人認為做的最道地的大概就是GTA4中的唐人街了,至於這款遊戲廠商運用了特別的方式,將畫面弄的像廉價攝影機拍出來的感覺這點讓我蠻喜歡的,只是遊戲在在你走動或跑步時,弄成像是有人扛著攝影機跟在你後面一起跑的晃動感,這可能會讓部份玩家玩起來有不適的感覺,建議有這種「症頭」的人,可以至設定選單中將Steadycam的選項開啟,這樣在你走動或跑步時畫面就不會有晃動感了。
| vienna82 | |
| 文章日期: | 2010-07-29 15:30:01 |
»3
我比較好奇"質樸的面條"是啥?
| Toshi | |
| 文章日期: | 2010-07-29 16:06:12 |
»4
應該是純手工製作、沒任何添加物之類的麵條吧?
現在遊戲真的越來越多亞洲地區了,雖然不一定看得懂意思,但親切度不同啊!
有時後看了會一直笑,狂笑,大笑!
今年E3會場附近也有一堆Kane&Lynch:Dog Days《喋血雙雄2:伏天》的帥哥人力宣傳車,如果你想上車,他們會載你逛LA,在半路上遇到也會接你去E3會場!
| riki23 | |
| 文章日期: | 2010-07-29 19:08:40 |
»5
這遊戲1代時劇情場景都很好~沒什麼冷場!畫面也很有整體感~
沒想到2代試玩時發現修正掉部分1代不順的操作動作!
這次視點蠻特別的類似有攝影師跟你跑的感覺!
有點晃~被攻擊時更有受傷的感覺~希望這次難度不要超越1代= =||
無圖示
| HorseHead | |
| 文章日期: | 2010-07-30 05:39:08 |
»6
當初看影片還以為是有加快過,玩了DEMO才發現恩 他的整個遊戲過程非常的快速
不管是開槍的速度或者是對方移動的速度,還有倒地的速度
還有一倒地有可能還沒爬起來就被一堆槍打死的速度
都非常的快 = =
| monad | |
| 文章日期: | 2010-08-06 20:55:45 |
»7
Mm , 沒錯 .
我試玩的感覺也是 .
一切都很快速 , 快速的中彈 , 快速的爬起 , 又再度快速的中彈身亡 .
而且 , 電腦攻擊很快也很積極 .
光第一景的餐廳 , 我就掛了好幾次 .
不過 , 有點紀錄片螢幕搖晃的點子不錯
不過玩起來 , 覺得很傷眼 .
大大減低實際購買的慾望 , 不過聽說上市版 , 可以調整成正常模式 .
如果是這樣的話 , 就可以考慮入手 ~
無圖示
| Kable2009 | |
| 文章日期: | 2010-08-09 07:45:24 |
»8
鏡頭跟著跑看久了一下就頭昏了= =
正式版真的可以調成正常模式嗎?
如果不行的就不太想買了~
無圖示
| jam1511 | |
| 文章日期: | 2010-08-09 23:52:26 |
»9
嗯,我記得試玩版裡面就有讓鏡頭不會晃動的功能啦。
到Options裡面找Steady cam這功能,並調成ENABLE,
這樣鏡頭就不會晃囉。