
遊戲預定發行表
2010/9/7《蜘蛛人:破碎次元》
2010/9/7《心戰詭陣》

2010/9/9《空中菁英中隊2》

2010/9/14《最後一戰:瑞曲之戰》

2010/9/24《一級方程式賽車2010年》

2010/9/27《死亡復甦2》

| Darker ( Xbox Life 特約作者 ) | |
| 文章日期: | 2010-07-20 00:08:39 |
| 文章人氣: | 7109 |
| 文章編號: | 945 |
»1

又到了每年的「Summer of Arcade」時節,今年的LIVE賣場一如往常,將連續五周推出高品質的Arcade下載遊戲。今年擔任夏日衝鋒隊長的《Limbo》是一款由丹麥的獨立工作室PlayDead Studios製作的動作解謎遊戲,它同時也是今年獨立遊戲祭(Independent Games Festival)最佳美術與最佳技術獎項的得主。

玩家在《Limbo》裡操作一名小男孩,在地獄的邊緣(靈薄獄Limbo)尋找姐姐。這款遊戲給人的第一眼印象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺效果以及陰鬱的氛圍:全身漆黑、彷彿黑影般的主角在幽暗的森林中獨自前進,躲開場景中的陷阱並破解各種機關與障礙。遊戲的操作極為簡單,利用左類比桿(移動)、A鍵(跳躍)與B鍵(互動)就足以完成主角的所有動作。
遊戲中安排了許多檢查點,為玩家自動儲存進度。又,遊戲介面全中文化,不用擔心看不懂內容(而且遊戲中無任何對白)。
然而相較於簡易的操控,遊戲中的謎題設計相對而言便複雜多變了許多:《Limbo》的解謎原理運用了不少重量、浮力等物理特性,當然也考驗玩家手指的靈敏度。各個謎題段落幾乎都有致命的機關,小男孩可能會溺死、摔死、被壓碎、刺穿,死狀悽慘血腥;但小男孩死亡後會立刻在最近的檢查點復活,讓玩家馬上再度挑戰謎題。遊戲中謎題種類的多樣性值得稱讚,其中某些謎題甚至得死上好幾次,玩家才有機會發現機關的正確解法。
看似可愛的人物造型其實只是假像,《Limbo》的內容正如其漆黑的畫風一般黑暗。
《Limbo》是一款將「反差」的概念加以靈活運用的遊戲:黑白對比的畫面構成,以小男孩為主角、場景卻是地獄,以及與孩童形象相牴觸的血腥機關與死法──小男孩痛苦地死去後即立即復活、繼續解謎,如同身陷地獄似地承受無窮輪迴的折磨──再加上陰沉的意象與毫無對白的人物,玩完整款遊戲彷彿經歷一場深沉幽暗的夢境。遊戲中大部分的時間均無音樂陪襯,即使有也只單下幾個重音而已,但場景中的風聲、蟲鳴、腳步與水流聲等背景音效極為精巧地組成獨特的韻律,對氣氛營造的貢獻反而更勝不少遊戲的配樂。
玩家在遊戲中得經常運用重量、浮力等物理原理進行解謎。
第一次玩《Limbo》的人,約四小時左右就能完成一輪遊戲(考驗腦袋/手指的靈活度),熟悉謎題解法後也可以挑戰破關一輪死亡不足五次的成就,或是尋找場景中隱藏的白色水泡;遊戲嘎然而止的結局,也讓人不禁想像小男孩的命運是否有別種可能。隱晦幽微的氣氛與揮之不去的絕望感是《Limbo》最優秀的地方,喜愛動作解謎的玩家本周三別錯過體驗這款遊戲的機會(試玩版請點此下載)。以下是實際遊玩過程的影片,供有興趣的讀者參考:
《Limbo》遊玩影片(洩露遊戲內容,請自行斟酌是否觀看)
| leefu741220 | |
| 文章日期: | 2010-07-20 09:47:15 |
»2
太陰沉了吧.....
如果沒有看到玩家玩後的好評可能不會打算入手 = ="
| cky001 | |
| 文章日期: | 2010-07-20 12:06:47 |
»3
美國版的惡魔恐懼症嗎...
真是太像了...
無圖示
| 88502112 | |
| 文章日期: | 2010-07-20 12:15:24 |
»4
我個人很欣賞這款遊戲
那陰鬱晦暗的氣氛所造成心理上的壓迫感比Dante's Inferno 還要出色
這1,200微軟點數我花的心甘情願
| green12 | |
| 文章日期: | 2010-07-21 01:20:14 |
»5
這款遊戲再還沒推出的時候
我就有注意了!!!
雖然畫風很陰沉消極
流暢度很通順 棒棒棒
今天推出馬上下再來玩
| Mido | |
| 文章日期: | 2010-07-21 01:41:56 |
»6
這遊戲很有特色,已經注意他很久了~我馬上去買XD
| monad | |
| 文章日期: | 2010-07-21 16:35:10 |
»7
真的是意境很深的一個遊戲 .
雖然畫面較為樸實 , 不過 .
遊戲的原汁原味 , 就這樣浮現上來 !!!
昨天還看到介紹 "Mario"的文章 .
原來 , 這位義大利美籍廚師 , 原本設定為 [ 伐木工 ]
後來 , 又被定義成 [ 水管工 ] .
再看到Super Mario從1 ~ 3 的介紹與原作創意 .
還包含當時 , 因為 [ 卡帶 ] 的容量小 , 幾百K的年代 .
怎麼樣發揮所有的巧思概念 , 完成不朽的瑪莉歐 !!!
| Darker ( Xbox Life 特約作者 ) | |
| 文章日期: | 2010-07-21 19:37:49 |
»8
無圖示
| jobo1007 | |
| 文章日期: | 2010-07-22 09:41:11 |
»9
想推薦這個遊戲,但是可能有點微捏請大家斟酌閱讀
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這款遊戲我真的很推,因為昨天剛上架,我就馬上1200點丟下去,都怪Darker說了這句
''這款遊戲給人的第一眼印象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺效果以及陰鬱的氛圍''
因為從Dead Space之後我就鮮少遇到這種風格的遊戲了
一口氣玩到1點多還欲罷不能,尤其是某種東西跑到自己頭上時.......(微捏抱歉)
真的給他有一種絕望的感覺.....因為腳色會OOXX....整個讓人玩起來很難受,很想死....
不過也許是我反應太大,因為我覺得玩遊戲,腳色被OOXX,是最痛苦的.....
雖然還沒破關,但是這種沒有讀取,一路走到底的遊戲,真的是感覺很好,
而且他的設計很特別,方向鍵,A跳,B動作,三個按鍵就可以闖過非常多機關,
如果你喜歡Portal傳送門那種益智的遊戲,又喜歡詭譎的氣氛,LIMBO真的是個值得一玩的遊戲
PS:....小男孩第一次死的時候,有把我嚇到.........有玩試玩的人,應該也有碰到過捕獸夾
當小男孩被我故意跳進獸夾時,小男孩那悽慘的死狀,真的是讓我感到無比愧疚
所以我一定要讓他找到妹妹 !!!!!!
無圖示
| isaac | |
| 文章日期: | 2010-07-24 14:44:32 |
»10
昨天玩了試玩版
挺特別的
那個過河還以為是用箱子過去
害我溺死二十幾次...
原來有條繩子....@@..
打算入手
| pygmeae ( Xbox Life 特約作者 ) | |
| 文章日期: | 2010-07-24 14:45:45 |
»11
我家人昨天全破此遊戲, 發現成就給的非常吝嗇, 看來要設法重來幾輪才能走完所有叉路了