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[情報] Wanted《刺客聯盟》如同電影版本殺人技巧
Antonio
文章日期:2009-03-13 22:17:31
文章人氣:6972
文章編號:145

»1

許多高知名度的電影都會被改編成遊戲,並趕搭電影宣傳熱潮推出,由安潔莉娜裘莉(Angelina Jolie)、詹姆斯麥艾維(James McAvoy)主演的槍戰片Wanted《刺客聯盟》也在改編行列,但卻不急著配合電影同步問世,而是在電影公司協助下於各方面都作了精心的設計。



刺殺一人,拯救千人

電影中,主角衛斯(Wesley)不僅生活乏味,工作更是老遭變態主管刁難,但一切全都因為一位性感女孩的出現而改變,並因此跟隨遭殺害父親的腳步成為刺客聯盟這個擁有百年歷史組織的一員,更在接受組織訓練後,解放蘊藏在內心已久的超級能量,從膽怯卑微的宅男蛻變成追尋答案的殺人機器。

不同於只有看電影、玩電影的無聊感覺,Wanted: Weapons of Fate《刺客聯盟》的故事開始於電影劇情結束數小時後,躲在父親公寓裡昏昏欲睡的衛斯被吵醒,就此與竊賊展開一場追逐,並與國際殺手組織展開糾葛的關係,玩家將在扮演衛斯與父親葛洛斯(Cross)的過程中挖掘與母親有關的真相。







強化引擎與獨特創意

《刺客聯盟》結合了《戰爭機器》(Gears of War)、吳宇森電影風格、同名電影與漫畫,但又在眾多元素中加入更多的創意。遊戲採用曾開發過Bionic Commando《生化突擊隊》、Tom Clancy's Ghost Recon《火線獵殺》等遊戲的知名Diesel(柴油)引擎,在經過強化後不僅遊戲環境非常精細且鮮明、光線和陰影表現突出,將鏡頭拉近目標時的景深效果極佳;可以讓子彈轉彎的「弧形槍法」(Curving Bullets)或是在一定時間內讓遊戲動作變慢的「刺客時間」(Assassin Time)等系統,更是將電影裡的獨特動作要素與氣氛完整呈現,讓遊戲玩法大大不同。

遊戲中玩家將有機會操控數名角色,且各有其獨特的外表與感覺,其中有一個絕對讓玩家非常樂意扮演的女性角色,是前所未見的人物!身為一個殺手,雖然可以擁有銳利的武器和殺人執照,但缺點是,無論走到哪裡都會遇到一堆都想殺你的人。幸好操控非常簡單,在Xbox 360上幾乎一個鍵就可以操控各個動作,例如RT射擊、LT瞄準、A鍵利用掩護、X鍵裝填武器、按B鍵則可以在接近敵人時展開致命的近戰攻擊。







我的子彈會轉彎

相信看過電影的玩家除了驚豔於性感女主角的身手,最深刻的莫過於「弧形槍法」這項功夫,要感謝製作小組,玩家現在將有機會展現這門驚人的射擊絕技。《刺客聯盟》的敵人不再是傻乎乎地一味往前衝,而是擁有聰明的AI並具攻擊性,還會跟玩家一樣找尋掩護來閃躲子彈,這時就得使用精湛的射擊技巧,利用電影中著名的獨特子彈效果—刺客的「弧形槍法」靈巧地攻擊躲在角落、潛行或不易殺害的敵人。

使用「弧形槍法」會消耗「刺客能量」(Assassin Meter Power),但只要一個鍵畫面上就會顯現子彈的射擊彈道,如此玩家便可以輕易地瞄準選定的敵人,必要的話還可以調整彈道的曲線,包括調整弧線方向與弧度的頂點,巧妙的一擊甚至可以一槍擊中數名敵人。一旦「弧形槍法」技能達到完美時,玩家將可以更深入體驗遊戲精華:使用360度的角度來進行射擊,例如將子彈繞過柱子並擊中敵人的頭部,這種感覺只有爽、酷可以形容!

使用弧形槍法的同時要留意「顏色密碼」。若彈道弧線顯示為紅色,表示擊中敵人機率低,這時就必須調整彈道直至弧線變白的殺戮時間訊號!具挑戰性的是,弧形槍法並非永遠是殺人保證,尤其越到後面關卡只能傷害對手或是將敵人趕出掩護,以爭取裝填武器的機會。







掩護系統與刺客時間

許多動作遊戲中玩家可以藉由連續傷害產生連擊,但為因應電影中衛斯的殺手身份與無比的快速、靈敏,《刺客聯盟》採用創新的掩護系統讓玩家可以敏捷地在可移動、破壞或創造的掩護點間轉換,是衛斯和葛洛斯賴以活命的技能之一,一旦人物靠近牆或建物,只要一個鍵就可以躲進掩護中,進而從角落窺視、瞄準甚至盲射。盲射時畫面會變灰並讓敵人暫時混淆,這時便可以趁機前進而不被發現,或利用極快速度跳過掩護並跑向敵人,以進行側擊並沒有意外地殺了他們。

如同《戰爭機器》以掩護為基礎,《刺客聯盟》特別著重在迅速敏捷的掩護,以提供玩家真正的刺客感受並掌握節奏。許多玩家可能已經習慣於利用掩護,但對於本遊戲中掩護行動之快依然會大感驚訝,只要按一個鍵就可以從一個掩護點跳到另一掩護點,製作小組稱之為「連鎖掩護」(Chaining Cover),除了讓敵人目不暇給而失去你的蹤影,進而趁機施展不同的擊殺,玩家在掩護間快速移動的同時還可以提升腎上腺素,再加上殺敵所獲得的腎上腺素獎勵,當累積足夠的「刺客能量」後即可進入衍生的「刺客時間」(Assassin Time)。

當衛斯蹲伏在掩護後方時,畫面上會出現一個圖示,按下對應的鍵之後即可讓衛斯前進到最近的掩護點,或者離開掩護並進入「刺客時間」,利用慢動作來鎖定敵人,以因應以寡擊眾的情形,在有限的時間內精準地幹掉多名敵人。「刺客時間」如同電影「駭客任務」的特效,玩家在這段短暫的時間當中將擁有超強的動態視力與驚人的體能,周遭景物相對將變得緩慢,因此玩家甚至可以看到子彈行進的軌跡;之後根據周遭環境情況,衛斯可能飛過房間、像吳宇森電影裡的英雄進行雙槍射擊,或滑下桌子收拾兩旁的殺手。







環境互動,玩法自由

除了特效,製作小組在環境互動上下了不少功夫,因此在打爆飛機上的滅火器後會造成飛機出現破洞,附近的人、物將因此被吸出去;飛機機體傾斜時也會造成所有物品一同晃動。

玩家在《刺客聯盟》中的所有行動非常自由,無論是打帶跑或利用掩護系統,完全取決於各位決定,加上互動性強的環境,因此不會有玩法相同的兩個場景。不同玩家的玩法不一樣,有人著重不按牌理出牌的主動攻擊,有的人則可能有系統且小心地在掩護間移動,因此喜歡暴力的玩家可以選擇爆破桶子將一大票敵人給炸上天,或者利用滅火器破壞牆壁和附近的掩護。至於沈默且致命的殺手則可以利用潛行接近鄰近的敵人,然後一刀割斷敵人喉嚨,再利用屍體做為人肉盾牌或直接溜走。







手槍為主,小刀為輔

不同於多數動作遊戲強調重型武器的威力,《刺客聯盟》因為考量到弧形槍法系統若套用在巨型槍枝上會顯得拙劣可笑,加上衛斯是個殺手,強調移動快速、可有效殲滅目標,不適合持有笨重的武器,因此玩家的主要裝備為手槍,只在一些場景中會出現狙擊槍和小機槍。

儘管《刺客聯盟》的最大賣點之一為弧形槍法系統,但在真正看過、玩過遊戲後,縈繞心頭揮之不去的絕對會是小刀攻擊的畫面。有鑑於多數第三人稱動作遊戲有個共同的通病:敵人太接近時人物必須後退再轉身射擊,加上電影中主角接受過肉搏戰鬥訓練,使得製作小組非常重視徒手戰鬥。除了小刀對小刀的緊張決鬥之外,還可以看到壞蛋被踢中膝蓋後割喉的噴血場面,也有刀刃插進胸膛的殘忍畫面,喜歡的話甚至可以選擇讓刺客繞過掩護後將刀刺進壞蛋腦袋。

遊戲擷取了電影和漫畫的菁華,因此玩家可以改變子彈在空中的彈道、減慢時間以擊中多個敵人,或藉由發射一連串的砲火造成毀滅性的爆炸,掩護系統更是大幅提高遊戲步調!

《刺客聯盟》由新世代多媒體在台代理,將於3/24上市,售價1490元。















官方網站
新世代官方網站


無圖示

prototype
文章日期:2009-12-03 13:02:23

»2

這遊戲真的太讚 				發財


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